3ds Max

Software zur 3D-Modellierung, -Animation und Visualisierung

3D-Modelle erstellen, rendern und animieren

3ds Max ist die professionelle Lösung für Modellierung, Rendering und Animation in 3D. Die Software ermöglicht die Erstellung großflächiger Welten und hochwertiger Designs.

Erwecken Sie Umgebungen und Landschaften mit robusten Modellierungswerkzeugen zum Leben. Gestalten Sie detailreiche Entwürfe und Requisiten mit intuitiven Textur- und Schattierungswerkzeugen. Erstellen Sie professionelle Renderings und wiederholen Sie sie mit vollständiger künstlerischer Kontrolle.

Fotorealistische 3D-Entwürfe gestalten

So profitieren Sie von 3ds Max:

Fotorealistische Entwürfe

3ds Max unterstützt Ihre Kreativität mit benutzerfreundlichen Werkzeugen für die Erstellung von Welten und Objekten.

Produktivitätssteigerung durch Automatisierung

3ds Max automatisiert sich wiederholende und zeitaufwendige Aufgaben, sodass Sie Termine einhalten können.

Umfangreiche und flexible Werkzeuge

Bleiben Sie mit den Kreativtools und einer für Künstler besonders geeigneten Benutzeroberfläche im künstlerischen Fluss.

Begeisternde Renderings und Animationen für jeden Bedarf

Das und mehr bietet Ihnen 3ds Max:

Topologie-Neuerstellungs-Werkzeuge

Erstellen Sie Polygonnetzdaten automatisch als saubere Quad-basierte Topologie mit uneingeschränkter Genauigkeit. Diese Werkzeuge können verwendet werden, um komplexe und hochauflösende Objekte zu reduzieren und generative Designs sowie herkömmliche Modellierungsarbeiten in 3ds Max zu verbessern.

Netz- und Flächenmodellierung

Funktionen für die Polygon-, Unterteilungsflächen- und Spline-basierte Modellierung ermöglichen die Erstellung von parametrischen und organischen Objekten.

Spline-Arbeitsabläufe

Erstellen und animieren Sie Geometrie auf verschiedene intuitive Arten mit Spline-Werkzeugen.

Als Textur einbacken

Profitieren Sie von optimierten, intuitiven und vollständig skriptfähigen Abläufen zum Einbacken von Texturen durch die Unterstützung von PBR-Materialien (physikalisch basiertes Rendering), Überschreibungen und OSL-Arbeitsabläufen.

Beleuchtung

Beleuchten und verbessern Sie Ihre Szenen mit fotometrischen Lichtquellen und Standardlichtquellen.

Interaktive Ansichtsfenster

Verringern Sie die Interaktion zwischen Vorschau-Ansichtsfenstern und zeigen Sie PBR-Materialien (physikalisch basiertes Rendering) und Kameraeffekte direkt an.

Physische Kamera

Simulieren Sie reale Kameraeinstellungen wie Verschlusszeit, Blende, Tiefenschärfe, Belichtung.

Werkzeuge zur Figurenanimation

Erstellen Sie prozedurale Figurenanimationen und Rigs mit CAT (Character Animation Toolkit), Biped und Crowd Tools.

3ds Max Fluids

Erzeugen Sie realistisches Verhalten von Flüssigkeiten wie Wasser, Öl und Lava und stellen Sie Schwerkraft- und Kollisionseffekte nach.

Umfangreiche Plug-in-Bibliothek

Nutzen Sie Hunderte von branchenführenden Plug-ins von Drittanbietern aus unserer umfangreichen Community.

Python 3

Profitieren Sie von der engeren Pipeline-Integration mit der Unterstützung der Programmiersprache Python 3.

Unterstützung für GL-Übertragungsformat (gITF)

Veröffentlichen Sie Elemente aus Ihrer 3ds Max-Szene als 3D-Inhalte im glTF-Format zur Verwendung in Webanwendungen, Online-Shops, Browserspielen und anderen Online-Angeboten.

Intelligente Extrusion

Extrudieren Sie interaktiv Flächen auf 3D-Objekten mithilfe flexibler intelligenter Extrusionsvorgänge wie Schnitt und Überlappung. Sie können angrenzende Flächen automatisch neu erstellen und zusammenheften, ohne ausgeblendete Flächen oder geometrische Daten manuell reparieren zu müssen.

Arbeitsablauf für Modifikatorstapel

Mit einer Reihe einzigartiger Modifikatoren können Sie Ihre Ideen schnell und einfach konzipieren, variieren und prüfen.

Unterstützung für Open Shading Language (OSL)

Erstellen Sie hochwertige Texturen, die im Ansichtsfenster präzise angezeigt werden, indem Sie neue oder bereits vorhandene OSL-Maps mit einem unterstützten Renderer verwenden.

Material-Editor

Fügen Sie Materialoberflächen hinzu, ändern Sie Texturen und verwenden Sie leuchtende Farben, um fotorealistische Entwürfe zu erstellen.

Integrierter Arnold-Renderer

Verwenden Sie den Arnold GPU-Renderer, um Szenenänderungen in Echtzeit zu sehen, einschließlich Beleuchtung, Materialien und Kamera.

ActiveShade-Ansichtsfenster

Dank der interaktiven Rendering-Erfahrung können Sie Ihre Szene in nahezu endgültiger Rendering-Qualität anzeigen, während Sie arbeiten.

Szenenkonvertierung

Wechseln Sie nahtlos und konsistent zwischen Materialien, Lichtquellen, Kameras und Renderern.

Bewegungspfade

Sie können Animationspfade direkt im Ansichtsfenster in einer Vorschau anzeigen und anpassen.

Partikelfluss-Effekte

Erstellen Sie komplexe Partikeleffekte wie Wasser, Feuer, Gischt und Schnee.

Softwaresicherheit

Verwenden Sie die sichere Szenenskriptausführung, um Ihre Arbeit vor bösartigen Skripten zu schützen, die möglicherweise Teil von Szenendateien sind, und die Malware-Löschfunktion, die bekannte bösartige Skripte aus Szenendateien und Startskripten erkennt und entfernt.

Moderne Benutzeroberfläche und Arbeitsbereiche

Erstellen Sie eigene benutzerdefinierte Arbeitsbereiche mit einer moderneren, reaktionsschnelleren, hochauflösenden Benutzeroberfläche.

Consulting / Support Artur Szymanski

B. Eng. Architektur
BIM Consultant

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